若察觉敌人想绕后偷袭,不妨守株待兔,反而杀之。
若发现敌人正向高处转移,就用投掷物送上一份惊喜大礼。
在那款游戏里,比起提升枪法,学会预判敌人动向让我变强了百倍不止。
真实的战争想必亦是如此。
只要对手是人类,设身处地思考自然能找到突破口。
那么在这巷战中,“敌人最想做的事”究竟为何?到底是什么?
是见敌必杀,誓要置我们于死地?
还是掠夺物资,肆意洗劫民宅中的财产补给?
———非也。
都不是。
若换作我是敌人,必定会如此考量:
“胜券在握时,谁都不想送命。”
————————
“戈穆吉,在折返之前,请瞄准大街对面,以抛物线投掷石块。只要能让对方误以为是手榴弹就够了。”
“哈啊——?”
“如果能将敌人聚集到那家店铺附近,很可能就能引开在我们要通过的小巷里警戒的敌人。”
敌人想必会优先考虑自己的性命。
只要感受到一丝威胁,就会立刻集结并采取警戒态势。
然后稳妥地排查周围的异常情况。
“喂,这样我们的位置不就暴露了吗!”
“是的,所以请尽量以抛物线投掷。”
“可.......大致方向还是会暴露的吧!”
“刚才那栋房子隔壁有个木制垃圾箱吧。我们躲进去就能藏身。”
此刻在这附近巡逻的应该不是突击兵。
正在前方追击伦威尔少校他们的才是突击部队,而后方负责控制地形的这些士兵,原本应隶属于防御部队。
突击兵与防御部队最大的区别在于“是否畏惧死亡”。
防御部队的使命就是活下去。
他们的职责是在炮火中存活,阻击来袭的敌兵。
正因如此,他们绝不会承担无谓的风险。
察觉到敌踪的瞬间,他们绝不会直线冲过来......理应如此。
“只要敌人发现这附近有埋伏,必定会召回巡逻部队到广场。我们就抓住那一瞬的空当,沿着小巷迂回全速突围。”
“这也太乱来了吧?!”
“如果戈穆吉不愿意就算了。我的肩膀无力,没法抛投,估计扔出去的方向会暴露得一清二楚———”
“住手!你这抖个不停的手想干什么!我明白了,你快住手!我来扔!”
捡起路边拳头大小的碎砖块时,沉甸甸的手感令人吃惊。
不行啊,扔这个的话肩膀会废掉的。
“投掷物还是选更轻的吧。啊,空弹壳怎么样?这个的话......”
“哦,对啊,就这么办吧.......我真是跟了个不得了的小鬼啊!?”
他一边嘟嘟囔囔抱怨着,却还是使劲把弹壳朝大马路方向扔了出去。
戈穆兹的臂力相当不错,空弹壳划出一道漂亮的抛物线飞向远处。
“趁现在,快跑!”
在弹壳落地前,我们已经折返回来,纵身跳进大型木箱垃圾堆里。
箱子里似乎刚好能容纳两个成年人的空间。
只不过箱底粘着些厨余垃圾,所以我让戈穆吉先进去。