趣书网

阅读记录  |   用户书架
上一页
目录 | 设置
下一章

第88章 天才设计师(2 / 2)

加入书签 | 推荐本书 | 问题反馈 | 内容报错

“叶策认识我?”

江楚然意外道。

他一个小萌新,名气这么大的吗?

“当然,你比我优秀得多。”

叶森这话,说的真心实意。

发现《小小梦魇》的特别之后,他就特意找朋友打听了一下。

这才知道,江楚然是《小小梦魇》的设计师,并且刚满22岁,刚刚大学毕业。

真年轻啊。

叶森有些恍惚,当时他大学毕业,压根没有担任主策的能力。

而江楚然刚毕业的作品,已经比他摸爬滚打五六年做出的精品强了。

两人找了一处人少僻静的地方,聊了起来。

“你觉得《火力猛攻》怎么样?”叶森问道。

“《火力猛攻》?”

江楚然一怔,他没想到叶森居然这么直接。

这该怎么回,总不能当着人的面,说这游戏垃圾吧。

今天中午,江楚然抽空看了一下,玩家们对火力猛攻的试玩测评。

不能说一无是处,但也是毫无新意。

“聊聊不足之处吧,以你的眼光,一眼就能看出来吧。”

最近因为公司上下的态度,让叶森都有些自我怀疑了。

这次见到江楚然,他是真想问一问。

到底是这个世界有问题,还是他有问题?

“不足之处啊,那我简单说说。”

江楚然发现叶森的神情有点怪,但却是真心实意的询问。

他决定说出自己的看法。

“我还没来得及试玩,不过根据网友的总结,一共12个试玩地图随机,这个没问题吧?”

“对的,试玩12个,但总共做了37个场景,实际发售应该只有15个。”

叶森神情一动,这是他期待的谈话切入点。

“如果是多人对战模式,场景有点多了,但如果有单人剧情模式,37张图应该不够。”

光是看到网上的测评图,江楚然就知道,《火力猛攻》的最初目的,是打算做单人和多人模式相结合。

“没错。”

叶森重重点头。

他的初衷就是做单人剧情模式,所以他才设计了那么多场景。

在最初的设想中,《火力猛攻》都没有多人模式。

甚至不止地图,《火力猛攻》有太多和高层妥协的结果。

“但有些奇怪。”

江楚然看着叶森的眼睛,道:

“从地图的大小来讲,你应该还有其他考量才对吧?现在的玩法过于简单了。”

“确实。”

叶森叹了口气,“我压根不想做枪械对战,一开始我的设计思路是机甲和枪战结合。”

听到这句话,江楚然脑海中顿时想起了,某位故人的影子。

bt:协议三,保护铁驭。

出自《泰坦陨落2》。

也是江楚然认为,最好玩的机甲与枪战结合的游戏。

不自觉的,他就开始讲道:

“按照你设计的场景,背景应该是废土,玩家驾驶机甲,穿梭在末日后的世界,收集物资,利用各式热武器,或者操控机甲和怪物战斗。

“亮点应该是,高大威猛的机甲给玩家带来视觉震撼,还有驾驶机甲在火线中穿梭的爽感.....”

不等江楚然说完,叶森整个人已经激动到无以复加。

“对对对,就是这种感觉!”

果然真正的游戏设计师,思想是互通的。

“那么问题来了。”

江楚然看向叶森,脸上带着不解:

“这样的游戏多好玩,可比现在这款有意思多了。

“你为什么不做呢?”

上一页
目录
下一章
A- 18 A+
默认 贵族金 护眼绿 羊皮纸 可爱粉 夜间